Caverna Bioma do Overworld
Profundezas sombrias Deep Dark
minecraft:deep_dark
O bioma mais fundo do Overworld, coberto de sculk. Tem cidades ancestrais e o Defensor.
Como é
As Profundezas sombrias ficam perto do fundo do mundo, abaixo de y −20 na maior parte. O chão e as paredes têm
Sculk, veios de sculk,
Sensor de Sculk,
Emissor de Sculk e
Catalisador de Sculk.
Nenhum mob nasce sozinho aqui. Mas cada vez que um emissor de sculk é ativado, o nível de alerta sobe, e quando ele chega ao máximo surge o Defensor.
A Cidade ancestral só aparece neste bioma.
Dicas
- Andar agachado não ativa os sensores de sculk, e blocos de lã abafam as vibrações.
- As cidades ancestrais têm baús com
Fragmento de Eco, livros de Passos Furtivos e discos.
Onde encontrar
- Parte do subsolo
- 2,4%
- Altura
- y -60 a -20, em geral perto de -52
- Embaixo de
- oceano profundo, oceano, litoral, perto do litoral, interior, interior distante
- Faixa de clima
- gelado, frio, temperado, quente, muito quente
- Faixa de umidade
- muito seco, seco, médio, úmido, muito úmido
Por tipo de mundo
| Tipo de mundo | Parte do subsolo | Altura |
|---|---|---|
| Padrão | 2,4% | y -60 a -20 |
| Biomas vastos | 2,6% | y -60 a -20 |
| Amplificado | 5,6% | y -60 a 28 |
Números do tipo de mundo Padrão, medidos pelo código do jogo em 4 mundos (seeds 0, 1, 123456789 e craftpedia), 16 mil blocos de lado cada; nos Biomas vastos, 66 mil. A tabela compara os três tipos.
Plantas e blocos
Outros blocos
Tirado dos dados de geração do jogo: as features do bioma e as regras que montam o chão. Minérios, lagos, masmorras e geodos que quase todo bioma da dimensão tem não entram na lista.
Mobs que nascem
Nenhum mob nasce sozinho neste bioma.
O que muda aqui
- Vacas, porcos e galinhas que aparecem aqui vêm na variante fria.
- Sapos que aparecem aqui vêm na variante fria.