Guia
Invasões
Como uma invasão começa com o Mau Presságio, quantas ondas vêm em cada dificuldade, quem aparece em cada onda e o que você ganha ao defender a vila.
Mau Presságio
Beber um
Frasco Sombrio dá o efeito Mau Presságio por 100 minutos, no nível I a V que o frasco indica. O frasco vem dos capitães de Saqueador, os que carregam o estandarte, e dos cofres das câmaras do desafio.
Com Mau Presságio, entrar numa vila troca o efeito por Presságio de Invasão, com o mesmo nível. Esse efeito dura 30 segundos; quando acaba, a invasão começa no lugar onde você estava.
No modo Pacífico não há invasões. Um
Balde de Leite tira o Mau Presságio se você mudar de ideia antes de entrar na vila.
Ondas por dificuldade
A invasão vem em ondas: 3 no Fácil, 5 no Normal e 7 no Difícil. Uma barra no topo da tela mostra o progresso. Antes de cada onda há uma pausa de 15 segundos.
Com Presságio de Invasão de nível II ou mais, vem uma onda extra no fim, com a mesma formação da última onda da dificuldade.
A invasão termina com vitória quando todos os invasores da última onda morrem. Se passar 40 minutos sem terminar, ela acaba sozinha.
No Fácil só as ondas 1 a 3 acontecem, e no Normal as ondas 1 a 5.
| Onda | Saqueador | Vindicador | Bruxa | Devastador | Invocador |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 3 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 4 | 4 | 1 | 3 | 0 | 0 |
| 5 | 4 | 4 | 0 | 1 | 1 |
| 6 | 4 | 2 | 0 | 0 | 1 |
| 7 | 2 | 5 | 1 | 2 | 2 |
Quem aparece
Saqueador: atira virotes de besta de longe.
Vindicador: corre até você com um machado.
Bruxa: joga poções de Dano, Veneno, Lentidão e Fraqueza e bebe poções para se curar.
Devastador: tem 100 de vida, quebra folhas e plantações pelo caminho e às vezes traz um illager montado.
Invocador: faz presas saírem do chão e chama Obsessor, que atravessa paredes.
Dicas
- Toque um
Sino quando a invasão estiver perto: os aldeões correm para se abrigar e os invasores a até 48 blocos brilham por 3 segundos, visíveis através das paredes. - Um golpe do devastador bloqueado com
Escudo deixa ele atordoado. - Um Golem de Ferro ajuda a segurar os invasores dentro da vila.
Recompensas
Cada Invocador solta um
Totem da Imortalidade; fora das invasões, invocadores só aparecem nas mansões da floresta. O Devastador solta uma
Sela, e o capitão dos saqueadores solta outro
Frasco Sombrio.
Quem matou pelo menos um invasor ganha o efeito Herói da Vila quando a invasão termina com vitória. O efeito dura 40 minutos e tem o mesmo nível do Presságio de Invasão.
Herói da Vila
Com Herói da Vila, os aldeões baixam o preço das trocas para você. O desconto é de cerca de 30% do preço base no nível I e sobe 6,25 pontos por nível, chegando a cerca de 55% no nível V.
Os aldeões também jogam presentes para você, que dependem da profissão. O agricultor, por exemplo, dá
Pão,
Torta de Abóbora ou
Biscoito.
Passo a passo
- Prepare a vila antes: ilumine as casas, feche portas e tenha camas e um sino à mão.
- Beba o
Frasco Sombrio. Nível II ou mais dá a onda extra e um Herói da Vila mais forte. - Entre na vila e espere os 30 segundos do Presságio de Invasão.
- Lute perto do centro da vila e cuide para matar pelo menos um invasor.
- Depois da vitória, troque com os aldeões enquanto o efeito dura.