Superfície Bioma do Overworld
Oceano quente Warm Ocean
minecraft:warm_ocean
Oceano quente e raso, de água clara, com recifes de coral e picles-do-mar. Não tem versão funda.
Como é
O fundo é de areia, com recifes de coral de várias cores,
Pepino-do-Mar e ervas marinhas, sem algas. Nascem peixes tropicais, baiacus, lulas, golfinhos e náutilos.
Costuma fazer divisa com o Deserto. As ruínas oceânicas daqui são as quentes, de arenito.
Dicas
- Coral só sai inteiro com Toque Suave e morre fora da água. Os leques e blocos de coral viram coral morto em poucos segundos sem água do lado.
Onde encontrar
- Área do Overworld
- 2,2%
- Altura do fundo
- y 37 a 55, em geral perto de 48
- Distância do mar
- oceano profundo, oceano
- Faixa de clima
- muito quente
- Faixa de umidade
- muito seco, seco, médio, úmido, muito úmido
Faz divisa com
Por tipo de mundo
| Tipo de mundo | Área | Altura do fundo |
|---|---|---|
| Padrão | 2,2% | y 37 a 55 |
| Biomas vastos | 1,7% | y 37 a 54 |
| Amplificado | 2,2% | y 37 a 55 |
Números do tipo de mundo Padrão, medidos pelo código do jogo em 4 mundos (seeds 0, 1, 123456789 e craftpedia), 16 mil blocos de lado cada; nos Biomas vastos, 66 mil. A tabela compara os três tipos.
Plantas e blocos
Árvores
Flores
Plantas
Cogumelos e fungos
Chão
Outros blocos
Tirado dos dados de geração do jogo: as features do bioma e as regras que montam o chão. Minérios, lagos, masmorras e geodos que quase todo bioma da dimensão tem não entram na lista.
Mobs que nascem
Ambiente
Criaturas aquáticas das cavernas
Peixes
O que muda aqui
- Vacas, porcos e galinhas que aparecem aqui vêm na variante quente.
- Sapos que aparecem aqui vêm na variante quente.
- Náutilos-zumbis que aparecem aqui vêm na variante de coral.
- Farinha de osso no fundo da água faz crescer corais.