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Neutra

Enderman Enderman

Fica bravo se você olhar nos olhos dele (uma abóbora esculpida na cabeça evita). Teleporta, carrega blocos e foge da água.

Vida
20 corações (40 pontos)
Dano corpo a corpo
3,5 corações no Normal (2,25 no Fácil, 5,25 no Difícil)
Velocidade
0,3
Tamanho
0,6 × 2,9 blocos
XP ao morrer
5

Onde nasce

  • sempre
    dos monstros · grupos de 4
    Ilhas pequenas do EndInterior do EndO EndTerras altas do EndZona estéril do End
  • sempre
    dos monstros · grupos de 4
    Floresta distorcida
  • 3%
    dos monstros · sozinho
    Cavernas de enxofre
  • 2%
    dos monstros · grupos de 1 a 4
    BosqueCavernas verdejantesCerejalColinas das ventaniasColinas de cascalho das ventaniasCosta rochosaDesertoEncostas nevadasFlorestaFloresta das ventaniasFloresta de bétulasFloresta de bétulas antigasFloresta de floresFloresta escuraFloresta salpicadaJardim pálidoManguezalOceanoOceano congeladoOceano congelado profundoOceano frioOceano frio profundoOceano mornoOceano morno profundoOceano profundoOceano quentePicos congeladosPicos de geloPicos pontiagudosPicos rochososPlanalto de savanaPlaníciePlanície de girassóisPlanície nevadaPradariaPraiaPraia nevadaPântanoRio congeladoSavanaSavana das ventaniasSelvaSelva de bambuSelva esparsaTaigaTaiga de abetos antigosTaiga de pinheiros antigosTaiga nevadaTerras áridasTerras áridas erodidasTerras áridas florestadas
  • 2%
    dos monstros · grupos de 1 a 4
    Cavernas de espeleotemasRio
  • 1%
    dos monstros · grupos de 4
    Vale de areia das almas
  • 0,6%
    dos monstros · grupos de 4
    Descampado do Nether

O que dropa