Neutra
Enderman Enderman
Fica bravo se você olhar nos olhos dele (uma abóbora esculpida na cabeça evita). Teleporta, carrega blocos e foge da água.
- Vida
- 20 corações (40 pontos)
- Dano corpo a corpo
- 3,5 corações no Normal (2,25 no Fácil, 5,25 no Difícil)
- Velocidade
- 0,3
- Tamanho
- 0,6 × 2,9 blocos
- XP ao morrer
- 5