Superfície Bioma do Overworld
Terras áridas florestadas Wooded Badlands
minecraft:wooded_badlands
Terras áridas com um planalto de carvalhos, grama e terra infértil no alto.
Como é
Nas partes altas, a terracota dá lugar a grama,
Terra Infértil e carvalhos baixos. No resto é como as Terras áridas, com tatus, ouro extra e minas de carvalho escuro.
Lobos nascem aqui, com uma pelagem própria das terras áridas.
Onde encontrar
- Área do Overworld
- 0,7%
- Altura do chão
- y 63 a 119, em geral perto de 80
- Distância do mar
- litoral, perto do litoral, interior, interior distante
- Faixa de clima
- muito quente
- Faixa de umidade
- úmido, muito úmido
Faz divisa com
Por tipo de mundo
| Tipo de mundo | Área | Altura do chão |
|---|---|---|
| Padrão | 0,7% | y 63 a 119 |
| Biomas vastos | 0,4% | y 63 a 115 |
| Amplificado | 0,7% | y 60 a 194 |
Números do tipo de mundo Padrão, medidos pelo código do jogo em 4 mundos (seeds 0, 1, 123456789 e craftpedia), 16 mil blocos de lado cada; nos Biomas vastos, 66 mil. A tabela compara os três tipos.
Plantas e blocos
Árvores
Flores
Plantas
Cogumelos e fungos
Chão
Minérios a mais
Tirado dos dados de geração do jogo: as features do bioma e as regras que montam o chão. Minérios, lagos, masmorras e geodos que quase todo bioma da dimensão tem não entram na lista.
Mobs que nascem
Ambiente
Criaturas aquáticas das cavernas
O que muda aqui
- Golens de neve derretem.
- Vacas, porcos e galinhas que aparecem aqui vêm na variante quente.
- Sapos que aparecem aqui vêm na variante quente.