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Hostil

Aldeão Zumbi Zombie Villager

Cure com uma poção de Fraqueza arremessada e uma maçã dourada: ele volta a ser aldeão e dá descontos a quem curou.

Vida
10 corações (20 pontos)
Dano corpo a corpo
1,5 corações no Normal (1,25 no Fácil, 2,25 no Difícil)
Armadura
2
Velocidade
0,23
Tamanho
0,6 × 1,95 blocos
XP ao morrer
5
  • Pega fogo no sol
  • Morto-vivo: poção de cura machuca, Julgamento faz mais dano

Onde nasce

  • 5%
    dos monstros · sozinho
    Taiga de pinheiros antigos
  • 2%
    dos monstros · sozinho
    Cavernas de enxofre
  • 1%
    dos monstros · sozinho
    BosqueCavernas verdejantesCerejalColinas das ventaniasColinas de cascalho das ventaniasCosta rochosaEncostas nevadasFlorestaFloresta das ventaniasFloresta de bétulasFloresta de bétulas antigasFloresta de floresFloresta escuraFloresta salpicadaJardim pálidoManguezalOceanoOceano congeladoOceano congelado profundoOceano frioOceano frio profundoOceano mornoOceano morno profundoOceano profundoOceano quentePicos congeladosPicos de geloPicos pontiagudosPicos rochososPlanalto de savanaPlaníciePlanície de girassóisPlanície nevadaPradariaPraiaPraia nevadaPântanoRio congeladoSavanaSavana das ventaniasSelvaSelva de bambuSelva esparsaTaigaTaiga de abetos antigosTaiga nevadaTerras áridasTerras áridas erodidasTerras áridas florestadas
  • 0,8%
    dos monstros · sozinho
    Cavernas de espeleotemasRio
  • 0,2%
    dos monstros · sozinho
    Deserto

Também aparece

  • Aldeões mortos por zumbis (metade no Normal, todos no Difícil).

O que dropa

  • 0–2× Carne Podre (sempre; +1 por nível de Saque)
  • Lingote de Ferro (0,8%; +0,3% por nível de Saque; só se você matar)
  • Cenoura (0,8%; +0,3% por nível de Saque; só se você matar)
  • Batata (0,8%; +0,3% por nível de Saque; só se você matar; pegando fogo: Batata Assada)