← Guias

Guia

Poções

Como montar o suporte, qual ingrediente dá cada poção, o que redstone, pedra-luminosa e olho fermentado mudam e como fazer poções arremessáveis, prolongadas e flechas com efeito.

Toda poção nasce de um Frasco de Vidro com água e passa pelo Suporte de Poções uma ou mais vezes. A ordem é sempre a mesma: primeiro a base, depois o ingrediente do efeito, por fim os modificadores. A página Poções mostra o caminho de cada uma.

O suporte e o combustível

O Suporte de Poções é feito com uma Vara de Blaze e três blocos de pedregulho, pedra-negra ou ardósia. Ele tem três espaços para frascos embaixo, um para o ingrediente em cima e um para o combustível à esquerda.

O combustível é Pó de Blaze. Cada pó vale 20 preparos, e um preparo gasta 1 de combustível com um, dois ou três frascos no suporte. Por isso compensa sempre preparar três de uma vez: um ingrediente só serve para os três frascos.

Cada preparo leva 20 segundos. Tirar o ingrediente ou todos os frascos no meio cancela o preparo.

Dicas

  • Uma Vara de Blaze vira dois pós. O Blaze só solta a vara quando é morto por um jogador.
  • Um Funil em cima do suporte entrega o ingrediente, um do lado entrega frascos e combustível e um embaixo recolhe as poções prontas.

Da água à Poção Estranha

Encha o Frasco de Vidro clicando com ele na água. Um Caldeirão cheio enche três frascos; no Java, o caldeirão só guarda água, não poção.

Com os frascos de água no suporte, ponha Fungo do Nether em cima. O resultado é a Poção Estranha, que não tem efeito nenhum e é a base de quase todas as outras. O fungo vem dos baús das fortalezas do Nether e cresce plantado em Areia das Almas.

Quase todos os outros ingredientes de efeito, postos direto na água, dão Poção Comum, e o pó de pedra-luminosa dá Poção Espessa. Nenhuma das duas serve para nada. A exceção é o Olho de Aranha Fermentado, que transforma a água em Poção de Fraqueza.

O ingrediente de cada efeito

Com a Poção Estranha no suporte, o ingrediente decide o efeito. A tabela mostra a poção simples, sem modificador.

Cada efeito tem a própria página: Velocidade, Força, Regeneração, Resistência ao Fogo, Respiração Aquática, Visão Noturna, Queda Lenta, Veneno.

Ingrediente posto na Poção Estranha
IngredientePoçãoEfeito e duração
AçúcarPoção de AgilidadeVelocidade, 3:00
Pé de CoelhoPoção de SaltoSupersalto, 3:00
Pó de BlazePoção de ForçaForça, 3:00
Fatia de Melancia ReluzentePoção de CuraVida Instantânea
Olho de AranhaPoção de VenenoVeneno, 0:45
Lágrima de GhastPoção de RegeneraçãoRegeneração, 0:45
Creme de MagmaPoção de Resistência ao FogoResistência ao Fogo, 3:00
BaiacuPoção de Respiração AquáticaRespiração Aquática, 3:00
Cenoura DouradaPoção de Visão NoturnaVisão Noturna, 3:00
Membrana de EspectroPoção de Queda LentaQueda Lenta, 1:30
Casco de TartarugaPoção do Mestre-TartarugaLentidão IV e Resistência III, 0:20
Vara de VórticePoção de VentaniaVentania, 3:00
Teia de AranhaPoção de TecituraTecitura, 3:00
Bloco de SlimePoção PegajosaPegajoso, 3:00
PedraPoção de InfestaçãoInfestação, 3:00

Modificadores

Pó de Redstone aumenta a duração e mantém o nível. Pó de Pedra-Luminosa sobe o efeito para o nível II e corta a duração. Os dois não se somam: a poção que recebeu um não aceita o outro.

As poções de Ventania, Tecitura, Pegajosa e de Infestação não aceitam nenhum dos dois.

O que cada poção vira com redstone ou pó de pedra-luminosa
PoçãoCom redstoneCom pó de pedra-luminosa
Agilidade, Salto e Força8:00nível II, 1:30
Resistência ao Fogo, Respiração Aquática, Visão Noturna e Invisibilidade8:00não aceita
Veneno1:30nível II, 0:21
Regeneração1:30nível II, 0:22
Cura e Danonão aceitanível II
Queda Lenta e Fraqueza4:00não aceita
Lentidão4:00nível IV, 0:20
Mestre-Tartaruga0:40Lentidão VI e Resistência IV, 0:20

Olho de aranha fermentado

O Olho de Aranha Fermentado troca o efeito da poção por outro, quase sempre o oposto. Ele é feito com Olho de Aranha, Açúcar e um cogumelo marrom.

Poção de Agilidade ou de Salto vira Poção de Lentidão (Lentidão por 1:30). Poção de Cura ou de Veneno vira Poção de Dano (Dano Instantâneo). Poção de Visão Noturna vira Poção de Invisibilidade (Invisibilidade por 3:00). O frasco de água vira Poção de Fraqueza (Fraqueza por 1:30).

A poção que já tinha redstone sai na versão longa: Agilidade de 8:00 vira Lentidão de 4:00, e Visão Noturna de 8:00 vira Invisibilidade de 8:00. Cura II e Veneno II viram Dano II.

Arremessável e prolongada

Pólvora transforma qualquer poção em Poção Arremessável. Ela quebra onde cai e atinge quem estiver a até 4 blocos. Quem leva o frasco em cheio recebe o efeito inteiro; quanto mais longe do ponto da queda, menor a duração, e menor a cura ou o dano das poções instantâneas.

Bafo do Dragão transforma a poção arremessável em Poção Prolongada. Ela deixa uma nuvem de 3 blocos de raio que dura até 30 segundos. A nuvem encolhe sozinha e perde mais meio bloco de raio cada vez que dá o efeito a alguém. O efeito de quem passa pela nuvem dura um quarto do tempo da poção: uma poção de 3:00 dá 0:45.

O bafo é colhido com Frasco de Vidro na nuvem roxa que o Dragão de Ender solta.

Dicas

  • O frasco de água arremessável apaga fogo em quem ele atinge.
  • Para curar um Aldeão Zumbi você precisa da Poção de Fraqueza arremessável. O guia Aldeões e trocas explica a cura.

Flechas com efeito

Na bancada de trabalho, oito Flecha em volta de uma Poção Prolongada viram oito Flecha com Efeito. O efeito da flecha dura um oitavo do tempo da poção: uma poção de 8:00 dá 1:00.

Tirar um efeito

Beber um Balde de Leite tira todos os efeitos de uma vez, os bons e os ruins.

Passo a passo

  1. Encha três frascos de vidro com água e ponha no suporte.
  2. Ponha Pó de Blaze no espaço do combustível.
  3. Ponha Fungo do Nether em cima e espere os 20 segundos.
  4. Ponha o ingrediente do efeito.
  5. Se quiser, ponha redstone ou pó de pedra-luminosa.
  6. Por último, pólvora para arremessar e bafo do dragão para a versão prolongada.