Guia
Poções
Como montar o suporte, qual ingrediente dá cada poção, o que redstone, pedra-luminosa e olho fermentado mudam e como fazer poções arremessáveis, prolongadas e flechas com efeito.
Toda poção nasce de um
Frasco de Vidro com água e passa pelo
Suporte de Poções uma ou mais vezes. A ordem é sempre a mesma: primeiro a base, depois o ingrediente do efeito, por fim os modificadores. A página Poções mostra o caminho de cada uma.
O suporte e o combustível
O
Suporte de Poções é feito com uma
Vara de Blaze e três blocos de pedregulho, pedra-negra ou ardósia. Ele tem três espaços para frascos embaixo, um para o ingrediente em cima e um para o combustível à esquerda.
O combustível é
Pó de Blaze. Cada pó vale 20 preparos, e um preparo gasta 1 de combustível com um, dois ou três frascos no suporte. Por isso compensa sempre preparar três de uma vez: um ingrediente só serve para os três frascos.
Cada preparo leva 20 segundos. Tirar o ingrediente ou todos os frascos no meio cancela o preparo.
Dicas
- Uma
Vara de Blaze vira dois pós. O Blaze só solta a vara quando é morto por um jogador. - Um
Funil em cima do suporte entrega o ingrediente, um do lado entrega frascos e combustível e um embaixo recolhe as poções prontas.
Da água à Poção Estranha
Encha o
Frasco de Vidro clicando com ele na água. Um
Caldeirão cheio enche três frascos; no Java, o caldeirão só guarda água, não poção.
Com os frascos de água no suporte, ponha
Fungo do Nether em cima. O resultado é a Poção Estranha, que não tem efeito nenhum e é a base de quase todas as outras. O fungo vem dos baús das fortalezas do Nether e cresce plantado em
Areia das Almas.
Quase todos os outros ingredientes de efeito, postos direto na água, dão Poção Comum, e o pó de pedra-luminosa dá Poção Espessa. Nenhuma das duas serve para nada. A exceção é o
Olho de Aranha Fermentado, que transforma a água em Poção de Fraqueza.
O ingrediente de cada efeito
Com a Poção Estranha no suporte, o ingrediente decide o efeito. A tabela mostra a poção simples, sem modificador.
Cada efeito tem a própria página: Velocidade, Força, Regeneração, Resistência ao Fogo, Respiração Aquática, Visão Noturna, Queda Lenta, Veneno.
| Ingrediente | Poção | Efeito e duração |
|---|---|---|
| Açúcar | Poção de Agilidade | Velocidade, 3:00 |
| Pé de Coelho | Poção de Salto | Supersalto, 3:00 |
| Pó de Blaze | Poção de Força | Força, 3:00 |
| Fatia de Melancia Reluzente | Poção de Cura | Vida Instantânea |
| Olho de Aranha | Poção de Veneno | Veneno, 0:45 |
| Lágrima de Ghast | Poção de Regeneração | Regeneração, 0:45 |
| Creme de Magma | Poção de Resistência ao Fogo | Resistência ao Fogo, 3:00 |
| Baiacu | Poção de Respiração Aquática | Respiração Aquática, 3:00 |
| Cenoura Dourada | Poção de Visão Noturna | Visão Noturna, 3:00 |
| Membrana de Espectro | Poção de Queda Lenta | Queda Lenta, 1:30 |
| Casco de Tartaruga | Poção do Mestre-Tartaruga | Lentidão IV e Resistência III, 0:20 |
| Vara de Vórtice | Poção de Ventania | Ventania, 3:00 |
| Teia de Aranha | Poção de Tecitura | Tecitura, 3:00 |
| Bloco de Slime | Poção Pegajosa | Pegajoso, 3:00 |
| Pedra | Poção de Infestação | Infestação, 3:00 |
Modificadores
Pó de Redstone aumenta a duração e mantém o nível.
Pó de Pedra-Luminosa sobe o efeito para o nível II e corta a duração. Os dois não se somam: a poção que recebeu um não aceita o outro.
As poções de Ventania, Tecitura, Pegajosa e de Infestação não aceitam nenhum dos dois.
| Poção | Com redstone | Com pó de pedra-luminosa |
|---|---|---|
| Agilidade, Salto e Força | 8:00 | nível II, 1:30 |
| Resistência ao Fogo, Respiração Aquática, Visão Noturna e Invisibilidade | 8:00 | não aceita |
| Veneno | 1:30 | nível II, 0:21 |
| Regeneração | 1:30 | nível II, 0:22 |
| Cura e Dano | não aceita | nível II |
| Queda Lenta e Fraqueza | 4:00 | não aceita |
| Lentidão | 4:00 | nível IV, 0:20 |
| Mestre-Tartaruga | 0:40 | Lentidão VI e Resistência IV, 0:20 |
Olho de aranha fermentado
O
Olho de Aranha Fermentado troca o efeito da poção por outro, quase sempre o oposto. Ele é feito com
Olho de Aranha,
Açúcar e um cogumelo marrom.
Poção de Agilidade ou de Salto vira Poção de Lentidão (Lentidão por 1:30). Poção de Cura ou de Veneno vira Poção de Dano (Dano Instantâneo). Poção de Visão Noturna vira Poção de Invisibilidade (Invisibilidade por 3:00). O frasco de água vira Poção de Fraqueza (Fraqueza por 1:30).
A poção que já tinha redstone sai na versão longa: Agilidade de 8:00 vira Lentidão de 4:00, e Visão Noturna de 8:00 vira Invisibilidade de 8:00. Cura II e Veneno II viram Dano II.
Arremessável e prolongada
Pólvora transforma qualquer poção em
Poção Arremessável. Ela quebra onde cai e atinge quem estiver a até 4 blocos. Quem leva o frasco em cheio recebe o efeito inteiro; quanto mais longe do ponto da queda, menor a duração, e menor a cura ou o dano das poções instantâneas.
Bafo do Dragão transforma a poção arremessável em
Poção Prolongada. Ela deixa uma nuvem de 3 blocos de raio que dura até 30 segundos. A nuvem encolhe sozinha e perde mais meio bloco de raio cada vez que dá o efeito a alguém. O efeito de quem passa pela nuvem dura um quarto do tempo da poção: uma poção de 3:00 dá 0:45.
O bafo é colhido com
Frasco de Vidro na nuvem roxa que o Dragão de Ender solta.
Dicas
- O frasco de água arremessável apaga fogo em quem ele atinge.
- Para curar um Aldeão Zumbi você precisa da Poção de Fraqueza arremessável. O guia Aldeões e trocas explica a cura.
Flechas com efeito
Na bancada de trabalho, oito
Flecha em volta de uma
Poção Prolongada viram oito
Flecha com Efeito. O efeito da flecha dura um oitavo do tempo da poção: uma poção de 8:00 dá 1:00.
Tirar um efeito
Beber um
Balde de Leite tira todos os efeitos de uma vez, os bons e os ruins.
Passo a passo
- Encha três frascos de vidro com água e ponha no suporte.
- Ponha
Pó de Blaze no espaço do combustível. - Ponha
Fungo do Nether em cima e espere os 20 segundos. - Ponha o ingrediente do efeito.
- Se quiser, ponha redstone ou pó de pedra-luminosa.
- Por último, pólvora para arremessar e bafo do dragão para a versão prolongada.